Wyślij pytanie dotyczące produktu
Celem gry jest zatopienie wszystkich okrętów przeciwnika.
Po ustawieniu ścianki zakrywającej, tak aby plansza do gry nie była widoczna dla przeciwnika, każdy z graczy dowolnie rozmieszcza okręty na swojej planszy.
Okręty nie mogą się bezpośrednio ze sobą stykać.
Gracz mający ruch wypowiada swoje współrzędne np. C3.
Przeciwnik sprawdza, czy jeden z jego okrętów nie został trafiony i mówi nie trafiony lub trafiony.
Gracz, który strzelał zaznacza strzał np. C3 na odpowiednim polu znajdującym się w ściance zakrywającej na czerwono, jako trafiony i na biało, jako nie trafiony.
Natomiast przeciwnik zaznacza na swoim okręcie celne strzały na czerwono.
Tak długo jak się trafia, można strzelać dalej.
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.